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征途2弓手加点(征途2弓手增伤还是忽视)

2024-05-03 04:37:39 来源:文武之道网 作者:休闲 点击:584次

征途2弓手加点(征途2弓手增伤还是忽视)

征途纯弓手怎么加属性和技能点啊?

技能一:主加敏捷,征途征途增伤增加攻击力,弓手弓手减少伤害;

技能二:副加智力,加点增加伤害;

技能三:主加敏捷,还忽提升伤害;

技能四:主加智力,征途征途增伤减少伤害;

技能五:主加体质,弓手弓手提升力量,加点增加血量,还忽减少伤害。征途征途增伤

征途纯弓手需要注重敏捷和攻击力属性的弓手弓手加点,同时需要学习一些增加攻击速度和击杀效率的加点技能。原因是还忽因为弓手需要快速射击和出伤害高的攻击来完成任务和挑战。在加属性时可将点数分配到敏捷和攻击力中,征途征途增伤建议敏捷和攻击力的弓手弓手点数比例为2:1。在技能点的加点选择上,请选择像“箭雨”、“滚石”、“魔兽夺魂箭”、 “速射”等技能来提高弓手的攻击速度和伤害输出能力。同时,也可根据不同的任务和挑战来选择不同的技能搭配,提高弓手的适应性。

征途玩弓箭手宠物系怎么加点还有技能加点?

追星箭5 铁幻铠20 神足5 射术精通5 强身术20 后羿之魂20 落日弓1和20,都可以,这个技能被很多大号所钟爱,后期攻击超高,加到8攻击就可以上1500,后面更加恐怖。

在加上高暴击率,和9秒的冷却,确实是厉害之极的技能! 陷阱系:惊魂箭5如果加落日弓满就点5,如果不加落日就点满!终极杀人技能。

没得选。

点高他等于点高攻击力了 守护火灵5点藏在他背后杀人偷砖都是可以的。

包括抢怪。

伪装术20点陷阱的优势之一就是血后。

机关术20点,提高攻击的技能。

没有弓系高,但人无完人,既然选择就不要后悔。

连环陷阱不加,真是废技,不解释 火焰陷阱满前期威力不大。

后期绝对的招牌技能。

让人死于无形之中。

有点忍者的感觉! 荆棘护甲5点,为了点冰封。

除了欺负战士,再无他用! 隐匿行踪满前期要300秒的冷却,加高了可...如果要加就点满落日弓。

让人死于无形之中。

神兽附体20 复活宠物5点,再无他用。

除了欺负战士。

点高他等于点高攻击力了 守护火灵5点藏在他背后杀人偷砖都是可以的,为了点冰封,加高了可以隐身很长时间。

把人当猎物 献祭20点恢复生命的超强技能。

万劫地狱满第一级就可以减少敌人一半的生命,如果不加落日就点满! ------------------------ 弓系 流星箭5 二重箭5 活力20 强攻祝福20 左右开弓不加 穿云箭5如果不加夺魂,很好的控制技能。

或者更高,还不带你自己的攻击,但人无完人。

伪装术20点陷阱的优势之一就是血后。

有点忍者的感觉,提高攻击的技能。

具体点数自己算。

别的都是废。

配合火焰陷阱,都可以追星箭5 铁幻铠20 神足5 射术精通5 强身术20 后羿之魂20 落日弓1和20,真是废技! 荆棘护甲5点。

后期绝对的招牌技能。

不建议双修 弓箭全力,加到8攻击就可以上1500,只要配合好技能杀人很轻松!但别站人堆里容易被误杀,也不错哦 影之舞20 穿透不加 夺魂箭5点如果落日点满了,如果不点落日就点满这个吧,而且不可抵抗!终极杀人技能,尽量快的恢复。

箭灵不加 双修------------------ 离魂箭1点 驯捕宠物1点 复活宠物1点 另外说下很多高人说想点撒网,你的级别是最重要的,攻击估计在5000 左右。

机关术20点,点满他,后面更加恐怖,后期攻击超高! 隐匿行踪满前期要300秒的冷却。

后期根本不够用的。

箭灵不加 其实修纯宠真的很安逸,但后期点肯定不够用了,但后期有超高的冰冻几率。

等于一次复活了,基本没救,就点5,然后保护! 箭灵谁加谁洗点! 双修-------------------- 双离魂箭1点 驯捕宠物1点 复活宠物1点 另外说下很多高人说想点撒网,我可以明确的告诉大家技能点会浪费很多,看了这个技能我有点伤心了,确实是厉害之极的技能,不解释 火焰陷阱满前期威力不大! 冰封陷阱满,我可以明确的告诉大家技能点会浪费很多!一个撒网!我估算加满BB攻击上8000应该不是问题。

没有弓系高。

如果要加就点满落日弓,有了他可以让我们的火焰和冰封强化下,超级宝宝,偷砖无敌,和9秒的冷却。

强化陷阱满121级后各职业血都很高了! 保护20点变态技能。

别的都是废。

野性不加 强化宠物20点 撒网20点杀人技能。

也可以选择满! 陷阱系,宠弓和陷阱全体! 捕兽夹5点后期的技能很废。

在加上高暴击率,在点射术精通,貌似攻击不高,落日。

没得选,在点射术精通。

具体点数自己算。

包括抢怪:惊魂箭5如果加落日弓满就点5。

后期根本不够用的,就是不知道哪个点背的踩上了。

杀人就是游戏。

连环陷阱不加。

超级赞的技能,既然选择就不要后悔,这个技能被很多大号所钟爱! ----------------------------- 宠物系 离魂箭5 驯捕宠物20后期肯定有圣兽

求征途怀旧版宠物弓的加点法?

属性建议加体质纯宠弓没必要有太强的攻击要是宠弓只学到复活另外全血弓箭系就要加全力了驯捕野兽+5强化野兽+7复活宠物+7(300秒和40秒是什么概念)冲刺训练+7(加400的速度,不过看起来没什么用)治疗宠物+0(复活够用了,40秒内打得死你宠物的你不跑我没话说)

离魂箭+5(为了下面可以加7点)吸引训练+7喂食+0(我加了2点,还是复活40秒的概念,如果想学撒网的可以学)怒吼训练+7(PK最有用的技能)撒网+0(本人不赞同加)驯捕灵兽+5(现在我才97级,但以后加点已经想好了。

可惜灵宠没远攻的,应该改一下,6种灵宠全是近攻,打怪可以用,PK还是远魔攻的好)

心灵契约+7(1级8%攻击高好多,建议满)献祭+7(学满以后不用带红了。)

魔法皮肤+7(450的魔防)保护+7(以后PK应该有大用)

隐匿训练+0(我想还没人用到过这个技能)

狂怒之心+7进化宠物+7驯捕圣兽+1神兽附体+7

征途2S弓箭手射击系加什么技能点?

在属性点方面,推荐弓手全点力量,提升物理攻击力。弓手的基础技能,因为不耗技能点,可以随便点穿云箭:物理攻击迷踪步:使用之后一段时间内提升移动速度,并且能够穿越其他玩家基础箭术:提升物理攻击力清风诀:增加自己或队友敏捷属性幽冥箭:物理攻击,提高重击率影之舞:增加人物闪避射击系加点——伤害高,爆发力强狙击:克制刀客的技能,小几率麻痹,凑前置技能点点几下,RP好就是强控剑雨:前期群攻,挂机刷怪很有效,挂机的话建议点到11级以上连珠箭法:征途2中的最强长冷单攻:一次打两发伤害倍增,建议满精准射术:被动增加暴击,必点满狮子心:极强的爆发技能,开启后几乎必爆,建议点到较高级别,技能点宽裕的话可以点满流星箭:中期单攻,建议点到7以上,李广之力:增加双防,必点,技能点紧张时考虑后期补满破绽射击:状态效果,增加忽视,必点满落马术:强控技能,建议学一点御神箭诀:必点,魔免效果,技能点紧张时可以先点一点神箭术:状态增加攻击力,必点,技能点宽裕时考虑点满箭羽生命:增加血量上限,技能点紧张时可以考虑后期再点漫天箭雨:群攻技能随级别满灭灵箭:单攻技能随级别满,,,捕猎系加点——捕获宠物协同作战,攻击手段多,灵活性强驯兽:必点满,可以提升携带弓宠的等级上限和可抓弓宠的级别连环箭:群攻技能,点几下凑前置技能点数治疗宠物:刷怪挂机时给弓宠回血,效果一般,点几下即可冰冻陷阱:强控,可以将踩在上面的玩家冰封,必点满猎手之魂:小队辅助技能,可以提升整个小队的战斗力,建议点满没羽箭:中期单攻,建议点到比较高的级别野性护甲:增加双防,技能点宽裕时可以点满猎手标记:削弱对手防御,所有人对标记的目标伤害增加,建议点满弑神陷阱:百分比伤血效果,建议点满追击:配合标记使用可造成极高伤害,建议点满野性:主动状态,增加双防,技能点宽裕时可以点满猎手精要:被动增加血量上限,技能点紧张时可以暂时不点连环射术:群攻技能,随级别满穿心箭:单攻,随级别满

独步武林弓手加点攻略?

独步武林弓手是一种以远程攻击为主的角色,擅长使用弓箭进行攻击。在加点方面,可以考虑以下几个方面进行分配:1. 攻击力:弓手的主要职责是输出伤害,因此可以将大部分的点数投入到攻击力方面,以提高弓箭的伤害输出。可以加点强化箭术技能,或者增加攻击力相关的属性。2. 防御力:虽然弓手是远程职业,但也需要一定的防御力来应对近战攻击。可以适量加点提高护甲的防御值,或者增加敏捷属性提高闪避和回避的概率。3. 生命值:生命值的加点可以提高弓手的生存能力,适量的加点可以增加弓手的耐久性,避免在战斗中被敌人击杀。4. 技能点:弓手的技能是提高输出和生存能力的关键,可以根据自己的游戏风格和需求来分配技能点。可以提升箭术技能的伤害和射程,或者加强生存技能如闪避或治疗技能。需要注意的是,每个角色的属性和技能加点都会因为游戏版本的不同而有所差异,建议根据具体游戏的设定和需求来进行加点,也可以参考其他玩家的经验和建议。

对于独步武林弓手的加点,首先要重点加强敏捷属性,因为敏捷可以提高攻速和闪避率,从而提高输出和生存能力。

其次,需要适当加强力量属性,以增加攻击力和最大生命值。在技能加点上,应该优先加强蓝色和紫色技能,这些技能可以提高输出和控制能力。红色技能可酌情加点,以提高生存能力和打断敌方技能。在属性点和技能点上,需要根据实际战斗情况不断调整,以达到最佳的战斗效果。

原始征途手游弓手怎么加点?

原始征途手游弓手职业在加点方面,一般可以根据自己的游戏风格和需求进行分配。以下是一些建议:1. 力量:弓手的主要输出属性,可以提高攻击力和射程。2. 敏捷:增加闪避和命中率,提高暴击伤害。3. 体质:提高生命值和防御,增加生存能力。4. 精神:增加魔法值和魔法防御,提高技能释放频率。一般来说,可以先将点数加到力量和敏捷,提高输出和命中率。在后期可以考虑适度加点到体质和精神,增加生存能力和技能使用频率。另外,根据游戏情况和个人需求,也可以根据自己的喜好进行个性化加点。

原始征途手游中,弓手是一个远程输出职业。在加点方面,建议优先加强攻击力和命中率,同时适当加点生命值和敏捷属性。

具体来说,可以将技能点分配到箭术、弓术和敏捷三个技能树中,箭术和弓术主要提升攻击力和命中率,而敏捷则可以提高角色的闪避和移动速度。需要注意的是,加点要根据个人的游戏风格和战斗需求进行选择,合理分配技能点才能更好地发挥弓手的战斗优势。

弓手怎么加点的?

弓手在加点时应注意以下几个方面:1. 力量(STR):力量可以增加弓手的物理攻击力,但对于弓手而言,力量的提升效果并不明显,因此在加点时可以适量投入一些力量,但不需要过度依赖。2. 敏捷(AGI):敏捷是弓手最重要的属性,可以提高攻击速度和命中率。因此,在加点时应优先提升敏捷,以增加弓手的输出能力。3. 体力(VIT):体力可以提高弓手的生命值和物理防御力。虽然弓手通常以远程攻击为主,较少遭受近战攻击,但一定的体力仍然有助于增加生存能力,因此可以适量投入一些体力。4. 智力(INT):智力主要影响魔法攻击力,对于弓手而言并不重要,因此在加点时可以忽略智力。5. 幸运(LUK):幸运可以提高暴击率和暴击伤害。虽然影响不如敏捷显著,但适当提升幸运仍然有助于提高输出能力,因此可以适量投入一些幸运。综上所述,弓手在加点时可以优先提升敏捷,适量加点力量、体力和幸运。

热血江湖弓箭手加点?

1、弓手加2点命中相当于增加1点的攻击力。

2、2转之前先加提高小攻击力的第三个气功点:凝神聚气。加满之后加个气功点,百步穿杨,命中等于加一点攻击。加第二个气功点,鹰眼之猎,这个气功点是加射程的,但是每加一点,角色的攻击力会有1到2点的提升。

3、2转以后,增加一个气功,心神凝聚,这个气功是增加超必杀发动几率。超必杀发动的时候,杀伤值为平射的2倍左右。转以后,增加一个气功,流行三矢,次气功提升三箭连发的几率。

4、3转以后,增加一个气功,锐利之箭,增加弓箭攻击力的,每加一点提升1到2、5点攻击力。此时选择武器好是魔剑,走技能路线。

奇迹世界2弓手加点?

第一类是加全加属性的属性弓,分力敏和体敏。第二类是战斗系的战斗弓。

力量加到能穿到最高阶装备,其余全加敏捷,六连射满,金钟罩满,石头人满,石头人技能满,激励满,震天动地满,追击弹满,天赐满,其余的随意。

奇迹2弓箭手属性加点怎么加?

奇迹2弓箭手属性加点方法如下

非主流加点方式:5力或4力1体

这种加点适合69或89有高级无级别武器的玩家,天雷斩配合破血和弱点等一些物理特技,能砍出令其他门派咋舌的数字,一般平民玩家请勿尝试。

望采纳,谢谢。

作者:娱乐
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